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주린이의 주식 투자/동앤트 주식 생각

주린이 동앤트 글로벌 & 국내 게임시장 현황 분석

by 동장군님 2020. 12. 30.
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아직까지는 매수를 하지 않았지만 요즘 들어서 개인적으로 굉장히 주목해서 지켜보는 업종이 있다. 바로 언택트 시대의 대표적인 수혜 업종인 게임이다. 나도 원래는 게임을 별로 좋아하지는 않았지만 최근 들어 집에서 심심해서 게임을 플레이하기 시작했다. 요즘 전 세계에서 나와 같은 사람들이 꽤 많을 것으로 생각한다.

 

이러한 추세에 탑승하려면 당연히 게임 기업의 주식을 매수해야 되는데 지금 몇 주째 어느 종목을 담을지 ETF와 개별 기업 모두 비교하면서 공부하고 있는 중이다. 이번 포스팅은 개별 기업 종목을 소개하기보다는 전반적인 게임 시장에 대해 이해도를 높이기 위해 간략히 게임 시장 현황을 한번 파악하고자 한다. 

 

 

글로벌 게임시장 현황

글로벌 게임시장 매출액은 지난 3년 간 약 5~7% 정도 상승했다. 아래 자료가 19년에 나오는 자료라 2020년 글로벌 게임 매출액을 약 2000억 불로 예상했는데 이번 코로나 여파로 매출액은 이거보다 훨씬 더 증가했을 것으로 생각한다.

 

대한민국 게임백서(2019)

 

게임 종류 별로 봤을 때는 확실히 예상했듯이 모바일 게임 매출이 가장 높고, 증가세도 가장 가파른 점을 확인할 수 있다. 아무리 엑스박스나 플스가 나온다 하더라도 편히 어디서나 할 수 있는 모바일 게임의 성장세는 멈출 기미는 전혀 보이지 않는다. 

 

 

대한민국 게임백서(2019)

국내 게임시장 현황

국내 게임 시장도 글로벌과 다르지 않게 꾸준히 우상향 추세를 보이고 있다. 국내 시장을 약 15조 원 규모로 볼 수 있다.

대한민국 게임백서(2019)

 

국내 시장도 동일하게 모바일 게임의 매출 비중이 가장 높은 점을 확인할 수 있다. 국내 시장을 볼 때 특이한 점은 바로 PC방의 매출 액 규모다. 한국에서만 볼 수 있는 게임 시장 구조로도 생각할 수 있는데  PC방에서 나오는 게임 매출액 규모는 연간 약 2조 원 규모로 모바일, PC 다음으로 높다. 절대로 무시할 수 없는 게임 시장이라고 본다. 아무리 모바일게임이 대세라도 하더라도 친구들과 함께 피시방에서 함께 즐길 수 있는 PC 게임이 계속해서 나오는 이유라고 본다. 

 

 

 

 

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